|
KOMANDA
|
D
|
FUNKCIJA
|
| +graph |
-
|
Pokrece net_graph monitor |
| bgmvolume |
0
|
Pokrece CD Audio |
| cl_allowdownload |
1
|
Omogucava automatsko
"skidanje" mapa, modela i logova pri
konektovanju na server |
| cl_allowupload |
1
|
Omogucava upload(slanje)
mapa, modela i logova pri konektovanju na server |
| cl_cmdrate |
30
|
Broj slicica u sekundi koje
saljete i primate sa servera pri igranju. 56k:
30 Cable: 45 LAN:99 |
| cl_dlmax |
128
|
Podesava maksimalni broj
KB-a koje mozemo "skinuti" sa servera |
| cl_download_ingame |
1
|
Omogucava download dok se
igra (nije preporucljivo imati ovo na 1) |
| cl_fixtimerate |
7.5
|
Podesava ratio vremena |
| cl_gaitestimation |
1
|
Da vas client pokusava
korak unaprijed odrediti potez onoga koga vidis. |
| cl_gg |
0
|
Pokrece mod "Game
Gauge" |
| cl_gibcount |
4
|
Prikaz broja komada u koje
ce se neprijatelj rastvoriti pri smrti. |
| cl_giblife |
25
|
Prikaz vremena u sekundama
koliko ce tijela neprijatelja ostati na podu pri smrti. |
| cl_gibvelscale |
1
|
Pokrece skalu grafike komada tijela. |
| cl_himodels |
0
|
Aktivira modele visokog kvaliteta |
| cl_latency |
0
|
Podesava vrijednost "latency" kod korisnika |
| cl_lb |
0
|
Aktivira predikciju pucnja(ako je na 0).Ako je na 1 izgledace da meci ne udaraju |
| cl_lc |
1
|
Zapocinje "konpenzaciju laga" |
| cl_lw |
1
|
Aktivira animaciju puske i
zvuk (daje lag). Na 1, animacije puski i zvuk se brzo
"ispucaju" ali pravi pucanj koji izvodi server
nece se podudarati, zato ce izgledati da pucas i ne
ubijas. |
|
cl_nopred
|
0
|
Deaktivira "predikciju
klijenta" (1 povecava lag) |
| cl_rate |
9001.204
|
Podesava ratio po kojem
klient salje podatke serveru u sekundi. Modem:
4000 Cable: 10000, T1: 20000. Podesena
neispravno ova opcija povecava lag. |
| cl_resend |
6
|
Podesava broj ponovog
slanja paketa. |
| cl_showfps |
0
|
Vidi koliko imas slicica u
sekundi (fps) |
| cl_updaterate |
20
|
Podesi broj slika u sekundi
koje klijent trazi od servera. Cable-DSL: 40 LAN: 50 |
| fps_max |
72
|
Podesi maksimalan broj
FPS-a dok igras (Ne moze vise od 100) |
| gl_cull |
1
|
Aktiviraj ovo za mrezasti
prikaz vidjenih objekata. (sv gl komande sluze za OpenGL
mod i nece raditi na drugom modu) |
| gl_d3dflip |
0
|
Prikaz za D3D mod |
| gl_dither |
1
|
Aktiviraj glatkocu
tekstura. |
| gl_keeptjunctions |
1
|
Aktiviraj metodu unije
tekstura. Na 1 je manje zahtjevno. |
| gl_lightholes |
1
|
Aktiviraj svjetlosne
prikaze (0 povecava zahtjevnost) |
| gl_max_size |
256
|
Podesi maksimalnu velicinu
teksture (sto vise to zahtjevnije) |
| gl_picmip |
0
|
Podesi kvalitet mreze
zidova (0,1,2) |
| gl_playermip |
0
|
Podesi kvalitet modela
(0,1,2) |
| gl_round_down |
3
|
Podesi zaobljenije teksture
(Veca vrijednost daje goru grafiku i veci FPS) |
| gl_smoothmodels |
1
|
Aktiviraj glatkocu tekstura
za modele. (0 ce povecati malo FPS) |
| gl_spriteblend |
1
|
Aktiviraj kvalitetne
"spritove" |
| gl_texsort |
0
|
Aktiviraj teksture zivlje i
svjetlije. Smanjuje FPS. |
| gl_texturemode |
tipo
|
Vrsta tekstura:
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST,
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR. |
| gl_wateramp |
0
|
Aktiviraj kvalitet vode. 1
smanjuje FPS (pogledati sv_wateramp) |
| gl_ztrick |
1
|
Ubrzaj mrezu kreiranja
tekstura kod nekih 3dfx kartica |
| hisound |
0
|
Aktiviraj visoko kvalitetan
zvuk (1=22kHz, 0=11kHz) 0 smanjuje zahtjevnost |
| host_framerate |
0
|
Podesi brzinu u kojoj Host
i server "suradjuju" u igri |
| host_speeds |
0
|
Aktiviraj viziju trenutnih
FPS-a |
| loadas8bit |
0
|
Vrijednost 1 jacina zvuka
na
8-bit (losiji kvalitet) |
| mp_decals |
2000
|
Podesi maksimalni broj
marki koje se prekazuju konstantno na mapama |
| .net_graph |
0
|
Pokreni graficki prikaz FPS
mreze, latency, kao i ulaz i izlaz kb/s-a. |
| net_graphpos |
1
|
Podesi pziciju
net_grapha(1=dole-desno, 2=dole-centar, 3=dole-lijevo) |
| net_graphwidth |
192
|
Podesi shirinu net_graph-a |
| net_scale |
5
|
Podesi vertikalnu skalu kod
net_graph-a |
| net_showdrop |
0
|
Aktiviraj vizor za
izgubljene pakete |
| net_showpackets |
0
|
Aktiviraj vizor za pakete |
| precache |
1
|
Aktiviraj preloader svih
fajlova za pocetak igranje mape |
| rate |
9001.204
|
Zamjena za cl_rate |
| r_decals |
4096
|
Podesava maksimali broj
marki u modu jednog igraca |
| r_drawviewmodel |
1
|
Pogled na pusku. Na 1 vidis
pusku na 0 ne vidis. ( na 0 dobijas FPS) |
| r_dynamic |
1
|
Aktiviraj dinamicna
svjetla.
(0 povecava FPS) |
| r_mirroralpha |
1
|
Aktiviraj refleksne
teksture(0 povecava performanse) |
| r_mmx |
1
|
Jaca metode kalkuliranja na CPU MMX |
| r_shadows |
0
|
Aktivira sjene (Smanjuje
FPS i nisu dovoljno dobre) |
| r_speeds |
0
|
Prikazuje maximalni FPS,
brzinu rendera i informaciju o poligonima |
| r_traceglow |
0
|
Aktivira jednu metodu
provjeravanja svjetolsti monstrua (1 povecava
performance) |
| sizedown |
-
|
Smanjuje velicinu ekrana
(povecava FPS ali ne radi kod nekih kartica) |
| sizeup |
-
|
Povecava velicinu ekrana
(smanjuje FPS ali ne radi kod nekih kartica) |
| s_a3d |
0
|
Zapocinje sopte A3D (0
povecava zahtjevnost) |
| s_eax |
0
|
Zapocinje EAX podrsku
(0 povecava zahtjevnost) |
| s_reverb |
1
|
Zapocinje revervezaciju
zvuka. (0 povecava zahtjvnost) |
| timedemo |
<demo>
|
Zapocinje demo HalfLife\Valve\demo.dem
na maximalnom FPS-u y vizualizira kasnije koji je
bionajveci FPS i najmanji (mirar
r_speeds, timerefresh, gg) |
| timerefresh |
-
|
Pokrene jedan kruzni pogled
u odredjenom mjestu i vidi koji je maximalni FPS
(pogledati timedemo, r_speeds, gg) |
| vid_d3d |
0
|
Aktivira podrsku za Direct3D
(Stavi ovo na OFF ako tvoja kartica podrzava OpenGL) |
| vid_describemode |
-
|
Pogledaj video
konfiguraciju |
| violence_ablood |
1
|
Sktivira krv (0 smanjuje
zahtjevnost) |
| violence_agibs |
1
|
Aktiviraj gibs |
| violence_hblood |
1
|
Aktiviraj jos krvi (0
smanjuje zahtjevnost) |
| violence_hgibs |
1
|
Povecaj (0 smanjuje
zahtjevnost) |
| adjust_crosshair |
-
|
Promjeni boju nisana |